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[其他討論] 【星闻】暴雪CEO:星际2免费才能在中国培养出更多的Jim

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    發表於 2013-11-9 13:12:22 |只看該作者 |正序瀏覽
    本帖最後由 bo1122 於 2013-11-9 16:20 編輯

    暴雪娱乐CEO 麦克·莫海米先生在这次暴雪嘉年华的记者招待会上,热心解答了各路记者的问题。大家非常关心的一些《Heroes of The Storm》、《魔兽世界》新资料片、《星际争霸2》与WCS赛事的问题都得到了明确的回答!
    暴雪的每款游戏都是跨时代的作品,其中也不乏一些游戏的续作,那么对于《Heroes of The Storm》这款全新的游戏来说,他有何优势?
    《魔兽世界》绝不是第一个MMO RPG、《魔兽争霸》也不是第一款RTS游戏。我们从来没有去创造一个新的游戏品类。我们只是觉得某个游戏有潜力,随后用自己的开发工具,完成游戏的创作。此前通过《魔兽争霸》的地图编辑器,玩家就创造出了非常多的游戏。我们相信《Heroes of The Storm》的出现在这个品类中也是一种“进化”。值得一提的是,《Heroes of The Storm》的制作团队,非常有经验。
    对于这款游戏来说,他会非常易于新手上手,当然我们也在游戏中的某些元素中特意增加了一些难度,使得一些核心玩家以及高端玩家觉得更有意思。同时我们在努力地改善游戏,使《Heroes of The Storm》的玩家能够注重团队配合,而不是责怪队友。另外,这款游戏有一个很大的优势,游戏中的角色都是一些暴雪中早已成名的角色,相信玩家一定会非常喜欢。此外,可以告诉大家的是,这款游戏中有着不同的战场,而不是只有一个战场和一两张地图。

    Mike Morhaime在现场接受采访
    怎样评价这两年暴雪游戏在中国的表现?如何看待与网易合作以及竞争的关系?
    其实我们看到中国玩家非常支持我们的产品,热情相当高涨。所以我们对于这一直以来的支持表示感谢。同时我们也非常兴奋我们在中国看到的未来,比如我们今天公布的WOW6.0消息,包括《炉石传说》之前封测的消息公布后,受到了大量玩家的追捧和青睐。之后我们会再公布《Heroes of The Storm》,我们觉得这是一款非常好的游戏,他的封测也会随之到来。在暴雪内部已经有不少工作人员玩上了。从《星际争霸2》的方面来说,WCS去年在上海成功举办收到了很不错的评价。在今年的WCS上中国选手也是有非常多的亮点。
    网易一直是一个非常好的合作伙伴,对于我们的合作关系我们也很满意。对于竞争关系来说,因为中国的游戏市场足够大,我们相信有足够的空间给一些好的游戏来发展。
    这是第七届暴雪嘉年华,对你来说有何不同?
    这届嘉年华能够试玩的游戏是历届中最多的。去年嘉年华停办了一年,虽然我们在上海举办了战网锦标赛。但是玩家们反映仍然非常喜欢嘉年华的形式,我们还是在今年再次隆重推出了暴雪嘉年华。
    暴雪对于WCS的赛制否有改动计划?关于暴雪游戏的收费方式是否会有改变?
    我们会不断改善赛制,在嘉年华不久之后我们就会宣布一些确切的WCS赛制方面的新消息。同时我们也会更多地关注一下电竞圈的生态,多考虑一些职业选手以及玩家的情况。
    对于第二个问题,我们在考虑收费方式的时候,肯定是针对某个具体游戏来说,比如目前的《炉石传说》,我们觉得其收费模式较为合理。另外,我们对于一款游戏的收费方式也会随着游戏的发展所改动,比如今天我们宣布的关于《星际争霸2》的消息:三族完全免费,可以畅玩游戏大厅里所有的游戏,哪怕你不是付费用户。这样的方式在中国能使一些有天赋的孩子更好地接触到这款游戏,从而能培养出更多的Jim(笑)。
    很多人认为暴雪开发《炉石传说》和《Heroes of The Storm》的目的是为使暴雪在4个季度中盈利更加平衡,不会出现大起大落。您是否同意这一观点?对于暴雪能够踏出关键性的一步,进入手机的领域,您怎么看?
    我们做游戏的目的永远是觉得我们能将一款游戏做好,能使玩家喜欢,这是最重要的。而不是简单的使得自己的收入增长或者使收入较为平衡。
    对于第二个问题,我们以《暗黑3》为例。《暗黑3》最早在是PC上推出,但是随后我们注意到这个游戏在家用机上也会非常好玩,所以我们推出了 Xbox360版以及PS3版,之后我们还会在PS4上推出《暗黑3》的第一部资料片。其实我们一直仔细的在考虑游戏在哪个平台上玩会更合适,或者怎样使得游戏更有可玩性。我们注意到《炉石传说》在平板以及手机上的推出都非常合适,并且我们一致认为《炉石传说》在平板上的体验效果是最好的。所以这一决定并不奇怪。
    《Heroes of The Storm》最新CG观看
    Heroes of the Storm的预告片终于发布,来自《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》和《魔兽世界》的核心角色均有出场,想想吧:吉姆·雷诺、泰瑞尔和诺娃对阵阿尔萨斯、迪亚波罗和刀锋女王,天啊,想想就带感!
    暴雪这次为Heroes of the Storm制作的开场CG依然维持了公司的优秀水准,节奏流畅收放自如,画面精致极具镜头感,剧情上则轻松有趣,很好的体现了游戏的乐趣——暴雪游戏英雄们的史诗对决。
    剧情简单说就是:
    游骑兵领袖吉姆·雷诺在沙尘中寻找着猎物。突然间,毁灭之王迪亚波罗从沙尘中现身,紧跟着的是眼睛闪耀着蓝色光芒的巫妖王阿尔萨斯,接下来镜头再一拉,刀锋女王赫然出现。再看吉姆这一边,大天使泰瑞尔带着他标志性的天使翅膀走了出来,联邦的幽灵特工诺娃也从隐身状态中恢复成可见状态。
    两边的大Boss们相互对视,充满了感情……噢不对,是敌意……
    诺娃很挑衅的做了一个打枪的手势,这边刀锋女王表示不能忍,看样子就要幽能爆发,但是大天使泰瑞尔此时已经先人一步冲了出去!
    泰瑞尔和刀锋女王在天上飞着打来打去!
    诺娃和阿尔萨斯展开了肉搏!但是诺娃很快拉开了距离进行狙击!
    迪亚波罗冲向吉姆·雷诺!吉姆还在拿枪突突突!吉姆忽然老腰一扭灵活地躲开,然后接着对迪亚波罗突突突……
    坏了!吉姆·雷诺子弹打完了!迪亚波罗开始怒吼……咦,怎么他额头上有个红点?吉姆嘿嘿一笑,放下了面罩。
    一朵蘑菇云出现了!迪亚波罗似乎是跪了……
    诺娃调皮的向吉姆的方向送出一个飞吻……(纳尼?!刀锋女王这还能忍?)

    我们知道暴雪现在已经有在筹拍电影,暴雪之后是否会将一部分重心放在类似这些其他的产品上面?
    我们最主要的业务核心永远是游戏开发。当然你说到的魔兽电影,我们觉得这是一个非常特殊的机会。首先我们可以把《魔兽世界》这个非常经典的系列带给那些不太熟悉的观众,其次我们还能把魔兽世界带入自己的生活中,而不是仅仅在电脑前。对于这款电影的正式上映时间,我们在这里可以公布,是2015年的 12月份。
    《炉石传说》的成功有目共睹,之后是否会考虑进入手游市场?有意思的是,在国服以惊人的速度出现了一款极其类似炉石的游戏,您怎么看?
    我们并不能明确说是否会进军手游市场。但是对《炉石传说》来说,只要他能发展的更好,我们是一定会继续有所动作的。
    对于山寨的问题我们已经确认了相关消息,并且意识到这已经侵犯了知识产权,实际上我们的法律部门已经在采取行动。
    《魔兽世界》6.0资料片是否会成为WOW的最终篇章?
    我们已经考虑再下一个资料片了,只要有玩家喜欢玩 我们就会继续做下去。
    当上暴雪CEO后听说您很少玩游戏了,但是最近似乎非常“沉迷”于《炉石传说》,您觉得其吸引力在哪?
    炉石好玩的地方在于每一盘时间都不会太长,而且关键玩起来很方便。所以最近一有空闲时间就会玩两把《炉石传说》。

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