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下面是2.1.0补丁的PTR主要更新列表。请注意这并不是补丁列表的最终版本并且有些改动并未实装或完整描述。 PTR PATCH 2.1.0 - v2.1.99.25390 补丁列表中加亮的部分为25390补丁改动的部分(7月20日)。 游戏新功能
- 新功能:赛季
- 赛季是一种可选择的循环游戏模式,使玩家能够在没有金币、资源或巅峰等级经验的条件下以全新角色开始游戏。和普通模式和专家模式的区别类似,赛季角色拥有独立的储藏箱和工匠等级。在赛季中获得的任何物品、金币或巅峰等级经验将在赛季结束时转移给玩家的非赛季角色。
- 赛季为玩家提供独一无二的奖励和新的挑战,包括新的传奇物品、赛季限定的塑形套装和名为征服的新成就。新的天梯系统将追踪玩家在赛季中的进度。
- 要获得更多关于赛季的信息,请点击这里。
- 请注意,赛季还未在PTR中开放测试。这个功能将在以后开启。
- 新功能:大秘境
- 之前叫做多层秘境的大秘境是一种特殊的限时涅法雷姆秘境。大秘境有无数层,每一层大秘境都会比上一层更难。
- 在限定时间内完成大秘境的玩家将能够进入下一层(如果你的时间大幅超前,你甚至可以一次跳过多层)。只要玩家能够在计时结束前完成秘境,他们将能够继续深入大秘境。一旦计时结束,玩家将抵达大秘境旅行的终点,他们的最好成绩将在新的天梯系统中被追踪。
- 要获得更多关于大秘境的信息,请点击这里。
- 新功能:天梯
- 随着赛季和大秘境的加入,我们想为玩家提供评估他们在这些环境中的进度的方式。因此,我们设计了天梯。
- 天梯将追踪各种具有竞争力的玩家数据,包括大秘境完成时间,赛季成就总点数以及各种不同游戏类型中的赛季征服完成情况。因为天梯所包含的内容足够详尽,所有天梯也能让你和同地区的玩家、好友以及氏族成员比较你们的进度。
- 要获得更多关于天梯的信息,请点击这里。
- 新功能:污水道
- 在2.1.0以及以后的补丁中,玩家将有一定几率在涅法雷姆秘境或大秘境中产生新的环境:污水道。
- 污水道原本是被设计为衛斯馬屈的下水道,只是我们没有能够在夺魂之镰资料片发布时包含这个功能。然而,我们喜欢这种腐败潮湿地下世界的外观和氛围,所以花了一些时间将其修正一番,用于涅法雷姆秘境和大秘境。我们希望你们喜欢这种全新的随机场景。
- 要获得更多关于天梯的信息,请点击这里。
PTR改动 - 普通
- 通往财宝领域的传送门现在只能从70级的冒险模式中召唤。
- 大秘境
- 治疗
- 物品
- 深淵挖掘褲
- 该物品的传奇特效提供的伤害加成不再包括巫医和秘术师的基礎咒術和秘學法術。
- 狂石
- 该物品施加的爆裂掌现在会使用你当前使用的技能符文。
- 爆炸突襲现在只对每次攻击的主目标施加爆裂掌。
- 拉瑪蘭迪的獻禮
- 错误修正
- 在使用拉瑪蘭迪的獻禮前,玩家现在正确地获得确认提示。
- 修复了拉玛蘭迪的献礼使用后导致物品词缀重新随机的问题。
- 现在会账号绑定。
- 修复了一个在拉玛蘭迪的献礼使用在物品后可以给物品附魔回孔词缀的问题。
- 用户界面
- 大秘境现在有了独一无二的图标,在大秘境打开或玩家在大秘境内时显示。
- 大秘境的完成时间现在总是在你的聊天窗口中广播。
- 错误修正
- 修正了导致大秘境的倒计时会在秘境守护者被杀死后继续显示的问题。
- 传奇宝石升级成功率现在会显示在大秘境的成绩单上。
- 错误修正
- 修正了完成大秘境后玩家无法修改游戏难度的问题。
- 修正了大秘境中的怪物提供的经验值比预期多的问题。
- 玩家的宠物不再错误地根据大秘境的难度获得加成。
- 修正了玩家无法升级储藏箱内的传奇宝石的问题。
综合 - 增加了一个储藏标签供所有夺魂之镰的玩家使用。
- 在游戏外暂离30分钟的玩家现在会从暗黑破坏神三中掉线。
- 治疗改动
- 稀有怪物掉落的生命球所恢复的生命值从30%降低至15%。
- 勇士怪物和喽啰掉落的生命球所恢复的生命值从20%降低至15%。
- 提高了物品提供的生命恢复和击中恢复。
- 这些改动作用于1到70级的所有物品。
- 这些改动追溯并作用于现有的装备。
- 击中恢复不再受触发系数影响,且每次攻击只能触发一次,只要该次攻击造成伤害。
- 引导类攻击将提供相当于非引导攻击治疗量的持续治疗。
- 减少技能冷却时间词缀现在会影响充能技能的充能时间。
职业 - 对多个宠物的AI进行了大量改进。
- 降低了属于其他玩家的宠物的可见性。
- 错误修正:修正了大量有时导致宠物不会攻击附近敌人,或站在原地停止攻击他们正在攻击的敌人的问题。
- 受到这些改进影响的宠物包括:
- 先祖召喚
- 戰寵
- 鬼娃大軍
- 巨屍
- 天地元靈
- 聖軍之陣
- 召喚殭屍犬
- 野蛮人
- 主动技能
- 猛擊
- 技能符文 - 霜寒
- 新技能符文:取代痛毆。
- 每次攻击冻结敌人1.5秒,敌人每5秒只能被冻结一次。
- 造成冰寒伤害。
- 技能符文 - 猛襲
- 进行了重新设计。
- 被击中的敌人被爆击的几率提高10%,持续3秒。
- 伤害类型从物理改为电击。
- 先祖召喚
- 先祖现在应该更加可靠地攻击正在移动的目标。
- 科力克的狂暴衝鋒技能现在对他穿过的敌人造成伤害。
- 馬道克的闢地猛擊技能现在有较小的击飞效果,而不是击退。
- 技能符文 - 氏族之責
- 进行了重新设计。
- 被击中的敌人将被冰冷,使其移动速度降低30%,持续2秒。
- 被冰冷的敌人被爆击的几率提高10%。
- 伤害类型从物理改为冰寒。
- 错误修正
- 修正了有时导致先祖不会使用额外技能的问题。
- 修正了先祖被召唤时使用快照攻击速度的问题。
- 順劈斬
- 伤害范围从120度扩大至180度,从而与视觉效果更加匹配。
- 技能符文 - 威猛掃擊
- 技能符文 - 暴風狂掃
- 进行了重新设计。
- 现在冰冷被击中的所有敌人,并使他们受到的所有伤害提高10%,持续3秒。
- 伤害类型从物理改为冰寒。
- 裂地之震
- 武器伤害从2600%提高至4200%。
- 技能符文 - 巨人奔踏
- 技能符文 - 怒火焚野
- 狂暴衝鋒
- 武器伤害从360%提高至600%。
- 狂暴衝鋒现在应该更加可靠地绕过障碍物和角落。
- 最大冲锋距离从35码提高至60码。
- 最终伤害的锥形半径从15码扩大至20码。
- 大幅提高了移动速度。
- 大幅缩短了结束动画的时间,并且现在会根据你的攻击速度而缩短。
- 不再切换主手武器和副手武器。
- 技能符文 - 破城猛衝
- 技能符文 - 蠻牛衝撞
- 击晕效果被冻结取代。
- 伤害类型从物理改为冰寒。
- 重命名为冰寒衝撞。
- 技能符文 - 毀滅巨神
- 忘卻苦痛
- 激活时现在对所有控制效果免疫。
- 技能符文 - 威懾八方
- 进行了重新设计。
- 现在使你的移动速度提高40%,并在奔跑时击退敌人。
- 技能符文 - 無視弱點
- 撕裂
- 武器伤害从5秒内1000%提高至1100%。
- 技能符文 - 割裂
- 技能符文 - 肢解
- 进行了重新设计。
- 现在使撕裂能够冰冷敌人,使其受到的所有伤害提高10%。
- 伤害类型从物理改为冰寒。
- 技能符文 - 摧殘
- 旋風斬
- 武器伤害从275%提高至340%。
- 大幅提高了触发系数。
- 技能符文 - 狂風沙
- 龙卷风的武器伤害从80%提高至120%。
- 龙卷风的移动方向现在和你大致相同。
- 提高了龙卷风的持续时间和移动速度。
- 技能符文 - 颶風轉
- 技能符文 - 火山爆
- 圣教军
- 主动技能
- 聖軍之陣
- 化身的移动速度从100%提高至200%。
- 技能符文 - 聖軍弓手
- 错误修正
- 修正了弓手会停止攻击射程内的敌人,转而攻击视野外敌人的问题。
- 被动技能
- 天堂之力
- 现在令你造成的伤害减少 20%。
- 这主要是因为我们对双手武器的伤害进行了提升并且改动的目标是让使用天堂之力的圣教军保持同样的水平或有轻微的提升。
- 狩魔猎人
- 敏捷不再提供躲闪几率。
- 每点敏捷现在提高1点护甲。
- 主动技能
- 縛錘彈
- 酸蝕打擊
- 冰冻打击
- 新符文:代替酸蝕打擊
- 被击中的敌人现在有50%的几率被冻结1秒。
- 造成冰冷伤害。
- 集束箭
- 技能符文 - 影能漩渦
- 触手被火箭取代。
- 火箭的武器伤害从220%提高至450%。
- 伤害类型从物理改为冰寒。
- 技能符文 - 流星雨
- 戰寵
- 元素箭
- 縛影彈
- 飛舞刀刃
- 武器伤害从450%提高至620%。
- 技能符文 - 刺客刀刃
- 武器伤害从450%提高至620%。
- 移除了远距离刀刃的施法延迟。
- 远距离刀刃现在会在更大半径内搜索目标。
- 技能符文 - 刀刃護甲
- 技能符文 - 飛舞匕首
- 击晕时间从2.5秒延长至3秒。
- 伤害类型从电击改为火焰。
- 移除了击退效果。
- 技能符文 - 舞刃專家
- 技能符文 - 高度精準
- 武器伤害从1200%提高至1600%。
- 伤害类型从物理改为电击。
- 刺穿
- 武器伤害从620%提高至750%。
- 技能符文 - 灼燒藥劑
- 技能符文 - 慘重傷害
- 技能符文 - 猛憾衝擊
- 技能符文 - 強力穿透
- 多重射擊
- 技能符文 - 多重火力
- 技能符文 - 毒爆射擊
- 初始爆炸半径从12码扩大至15码。
- 伤害类型从毒素改为冰寒。
- 蓄勢待發
- 復仇箭雨
- 武器伤害从5秒内1250%提高至1500%。
- 技能符文 - 詛咒之影
- 技能符文 - 黑雲蔽日
- 技能符文 - 影獸空襲
- 武器伤害从5秒内3200%提高至3800%。
- 伤害类型从物理改为冰寒。
- 技能符文 - 箭影蔽日
- 技能符文 - 蜂擁潰敵
- 連射
- 武器伤害从525%提高至685%。
- 技能符文 - 連環轟擊
- 技能符文 - 高速穿透
- 穿透几率从40%提高至50%。
- 伤害类型从毒素改为电击。
- 技能符文 - 纏網射擊
- 减速持续时间从1秒延长至2秒。
- 技能描述使用"受到冰冷效果"替换"减速"。
- 衛哨
- 武器伤害从200%提高至280%。
- 技能符文 - 急救站
- 技能符文 - 酷刑之鍊
- 技能符文 - 穿刺箭
- 技能符文 - 极地站
- 新技能符文:取代急救站。
- 冰冷16码内的所有敌人,使他们的移动速度降低60%。
- 造成冰寒伤害。
- 技能符文 - 怒炎箭塔
- 暗影之力
- 煙幕
- 尖刺陷阱
- 武器伤害从250%提高至340%。
- 技能符文 - 連環引爆
- 技能符文 - 聚雷針
- 技能符文 - 加長引信
- 技能符文 - 黏著陷阱
- 掃射
- 武器伤害从400%提高至675%。
- 技能符文 - 榴彈爆破
- 技能符文 - 迅影流轉
- 技能符文 - 踏火而行
- 技能符文 - 導彈風暴
- 武器伤害从90%提高至130%。
- 伤害类型从火焰改为冰寒。
- 技能符文 - 螫刺刀刃
- 騰躍
- 復仇心切
- 被动技能
- 覺察敵勢
- 进行了重新设计。
- 现在在你受到致命伤害时,你将消失2秒,并恢复50%最大生命值。
- 完美主義者
- 窮追猛打
- 武僧
- 敏捷不再提供躲闪几率。
- 每点敏捷现在提高1点护甲。
- 最大精气值从150点提升至250点。
- 主动技能
- 炫目神光
- 技能符文 - 充盈之光
- 现在每个被击中的敌人令你恢复内力从 7 点提升至 10 点。
- 迴天氣訣
- 技能符文 - 聖光灌注
- 现在精气产生技能攻击增加精气量从4点提升至14点。
- 伏魔破
- 武器伤害从143%提高至175%。
- 技能符文 - 千割碎
- 技能符文 - 回湧潮
- 颶風轉
- 瞬影打
- 技能符文 - 密雨拳
- 技能符文 - 翔空腿
- 技能符文 - 光辉
- 新技能符文:取代翔空腿。
- 使用瞬影打后获得15%攻击速度加成,持续3秒。
- 造成火焰伤害。
- 技能符文 - 流星勢
- 斷空波
- 武器伤害从109%提高至120%。
- 技能符文 - 先發制人
- 技能符文 - 識敵慧眼
- 技能符文 - 一氣三化
- 技能符文 - 崩散之擊
- 技能符文 - 靈空之襲
- 进行了重新设计。
- 第三次攻击每击中第一个敌人都能使下一次消耗精气的技能的精气消耗降低8%。
- 爆裂掌
- 武器伤害从9秒内1179%提高至1200%。
- 爆炸伤害从敌人最大生命值的百分比改为武器伤害百分比。
- 如果敌人在流血时死亡,现在造成2770%武器伤害的物理伤害。
- 技能符文 - 死期將屆
- 技能符文 - 焚體烈焰
- 武器伤害从9秒内1623%提高至1875%。
- 爆炸的持续伤害效果的武器伤害从3秒内258%提高至3260%。
- 这个效果不再能够触发多次。
- 技能符文 - 血流不止
- 进行了重新设计。
- 爆炸现在造成6305%武器伤害。
- 现在只在目标被杀死时造成伤害。
- 技能符文 - 震撼之握
- 新技能符文:取代死期將屆。
- 爆裂掌现在弧形攻击最多15码以外的另一个目标。
- 技能符文 - 集神化氣
- 伤害类型从物理改为神圣。
- 现在每个被击中的敌人产生内力从10点上调至15点。
- 奔雷拳
- 第一次和第二次攻击的武器伤害从122%提高至255%。
- 第三次攻击的武器伤害从183%提高至510%。
- 技能符文 - 鍊光電擊
- 技能符文 - 迅雷活力
- 技能符文 - 靜電充能
- 对受到靜電充能影响的敌人的额外武器伤害从125%提高至180%。
- 技能符文 - 雷霆一擊
- 技能符文 - 凜風衝擊
- 云龙摆尾
- 伤害面积从150度提升至180度。
- 技能符文 - 旋焰腳
- 技能符文 - 奕塔之掌
- 天地元靈
- 武器伤害每击从40%提升至130%。
- 技能符文 - 風之元靈
- 技能符文 - 地之元靈
- 技能符文 - 火之元靈
- 技能符文 - 水之元靈
- 每波攻击的武器伤害从190%提高至625%。
- 每波攻击现在攻击被击中的敌人,持续3秒。
- 技能符文 - 癒之元靈
- 七星閃
- 大幅提高了触发系数。
- 技能符文 - 爆炸突襲
- 每次攻击的爆炸武器伤害从977%降低至877%。
- 大幅提高了触发系数。
- 技能符文 - 烧尽
- 新技能符文:取代群星閃擊。
- 七星閃现在使敌人在3秒内受到630%武器伤害的火焰伤害。
- 技能符文 - 群魔末日
- 进行了重新设计。
- 现在移除了精气消耗,并冻结所有被击中的敌人7秒。
- 大幅提高了触发系数。
- 伤害类型从物理改为冰寒。
- 技能符文 - 群星閃擊。
- 技能符文 - 攻其不備
- 武器伤害从6477%降低至8285%。
- 伤害类型从物理改为电击。
- 大幅提高了触发系数。
- 技能符文 - 持續攻擊
- 冷却时间从17秒缩短至14秒。
- 大幅提高了触发系数。
- 勁風煞
- 每层的武器伤害从30%提高至60%。
- 技能符文 - 刀刃風暴
- 技能符文 - 雷電颶風
- 技能符文 - 回氣風暴
- 技能符文 - 御風尊者
- 进行了重新设计。
- 旋风3层时连续3秒受到勁風煞伤害的敌人将被冻结2秒。
- 暴風奔襲
- 武器伤害从240%提高至390%。
- 初始和引导资源消耗提高至30点精气。
- 技能符文 - 勁風狂飆
- 技能符文 - 亂風襲敵
- 进行了重新设计。
- 现在制造一次寒冰冲击,在你停止引导时对15码内的所有敌人造成135%武器伤害的冰寒伤害。
- 引导时你持续叠加层数,提高冲击的伤害。
- 每层效果使冲击的伤害提高135%,最多100层。
- 技能符文 - 北風揚兮
- 武器伤害从285%提高至500%。
- 引导消耗降低至25点精气。
- 技能符文 - 護身氣流
- 已被移除
- 新增闪电符文(名称暂时未定)
- 在引导时,20码内的敌人每秒受到额外的 135% 武器伤害的闪电伤害。
- 金鐘破
- 技能符文 - 凝气震波
- 重新设计
- 造成的武器伤害提升至960%,投射物的武器伤害提升至125%
- 技能符文 - 麻痺強光
- 技能符文 - 光明之壁
- 百烈拳
- 武器伤害从192%提高至220%。
- 移除了第三次攻击的目标上限。
- 技能符文 - 迅雷手
- 技能符文 - 烈氣拳
- 被移除。
- 加入了新的技能符文:"吸收同化"。
- 每个被第三次攻击击中的敌人都能使你的伤害提高5%。
- 技能符文 - 勁風鑽
- 被动技能
- 超凡入聖
- 现在最大内力增加 100 点下降至 50 点,同时提高内力再生每秒 2 点提高至 4 点。
- 共鳴頌歌
- 天人合一
- 被移除。
- 加入了新被动技能:调和。
- 你从物品获得的单元素抗性的30%变为提高你的全元素抗性。
- 挑釁
- 被移除。
- 加入了新被动技能:决心。
- 12码内每个敌人都能使你的伤害提高4%,最多提高20%。
- 強襲
- 新被动技能。
- 30级可学。
- 你对被致盲、冻结或昏迷的敌人的伤害提高20%。
- 意志堅決
- 持续时间延长至4秒。
- 为敌人增加了一个法术效果,现在他们受到该负面效果的影响。
- 洞燭機先
- 进行了重新设计。
- 对生命值高于75%的敌人造成的伤害现在使你的攻击速度提高30%,持续4秒。
- 巫医
- 用户接口
- 加入了一个图标显示由鬼娃大军召唤的鬼娃存活数量。
- 加入了一个图标显示由鬼娃巫咒召唤的鬼娃存活数量。
- 加入了一个图标显示巨尸-恶煞巨尸的剩余时间。
- 主动技能
- 屍蛛
- 武器伤害从324%提高至576%。
- 技能符文 - 烈火蜘蛛
- 技能符文 - 跳躍蜘蛛
- 技能符文 - 育雛蛛后
- 巨尸
- 技能符文 - 狂怒巨尸
- 错误修复
- 修复了一个该技能符文导致的巨尸收到一个由远超预期攻速引起的巨量伤害加成的错误。
- 亡者之握
- 技能符文 - 無間之握
- 技能符文 - 絕望之握
- 技能符文 - 死即是生
- 召喚蟲群
- 选择射程之外的敌人时,你现在会在施放前走进射程内。
- 技能符文 - 漫天蟲群
- 技能符文 - 噬魔蟲群
- 进行了重新设计。
- 现在只要第一个被击中的敌人活着,每秒恢复25点法力值。
- 伤害类型从物理改为冰寒。
- 獻祭
- 进行了重新设计。
- 现在一次獻祭一个殭屍犬。
- 殭屍犬现在会被扔向你的鼠标指针位置,并在碰撞后爆炸。
- 武器伤害从185%提高至1090%。
- 如果你装备了巨魔人之指,则伤害伤害变为三倍,即3270%武器伤害。
- 如果巨屍犬超过了3个普通的殭屍犬,你不会获得更高的伤害。
- 技能符文 - 劇毒屍血
- 技能符文 - 壯烈犧牲
- 技能符文 - 屍犬護主
- 进行了重新设计。
- 你的所有殭屍犬现在通过一次施放来獻祭,每个殭屍犬造成1090%武器伤害。
- 技能符文 - 屍犬之怒
- 进行了重新设计。
- 獻祭殭屍犬时,获得20%的伤害加成,持续5秒。
- 每次施放都能获得一层增益效果,最多10层。
- 秘术师
- 主动技能
- 秘法光球
- 武器伤害从381%提高至435%。
- 技能符文 - 環體光球
- 技能符文 - 滅絕光球
- 秘法奔流
- 现在初始造成400%武器伤害,每秒武器伤害提高305%,最多提高至1010%武器伤害。
- 技能符文 - 秘法爆彈
- 技能符文 - 死亡洪流
- 现在初始造成1215%武器伤害,每秒武器伤害提高640%,最多提高至2495%武器伤害。
- 技能符文 - 能量秘石
- 已被移除
- 加入新符文:伞状放电
- 每枚飞弹会爆炸产生2道电流每道造成 150% 武器伤害的闪电伤害。
- 御法者
- 秘法黑洞
- 伤害从2秒内 360% 上调至 700% 武器伤害。
- 技能符文 - 超重黑洞
- 技能符文 - 耀變體
- 爆炸伤害从 464% 上调至 725% 武器伤害。
- 暴風雪
- 伤害从 807% 上调至 1075% 武器伤害 。
- 技能符文 - 無情風雪
- 伤害从 1296% 上调至 1810% 武器伤害。
- 技能符文 - 凜冽寒冬
- 技能符文 - 凍地之寒
- 已被移除
- 新符文闪电风暴替代
- 受到 暴風雪 影响的敌人承受的闪电伤害提升 20% 。
- 造成闪电伤害
- 技能符文 - 冰封之雪
- 技能符文 - 寒冰凍體
- 冰冻效果从40%几率冻结1.5秒提升至100%几率冻结2.5秒。
- 技能符文 - 無情風雪
- 裂光波
- 现在初始造成390%武器伤害,每秒武器伤害提高250%,最多提高至890%武器伤害。
- 技能符文 - 聚能
- 技能符文 - 光熵
- 现在初始造成465%武器伤害,每秒武器伤害提高340%,最多提高至1145%武器伤害。
- 電殛
- 额外传递的攻击伤害不再递减。
- 技能符文 - 叉狀閃電
- 能量旋風
- 武器伤害从1000%提高至1525%。
- 能量旋风现在会从鼠标点击的位置释放出。
- 技能符文 - 密斯特拉風
- 技能符文 - 狂風籠罩
- 技能符文 - 狂暴旋風
- 聚能轟擊
- 武器伤害从616%提高至945%。
- 技能符文 - 連鎖反應
- 技能符文 - 轟滅
- 武器伤害从760%提高至990%。
- 伤害类型转为冰冷。
- 技能符文 - 定時引爆
- 已被移除
- 新符文:迅捷引爆
- 将聚能轟擊冷却时间降低为3秒,聚能轟擊伤害类型转为闪电。
- 技能符文 - 能量釋放
- 守禦之星
- 多頭蛇
- 武器伤害从66%提高至195%。
- 技能符文 - 秘法多頭蛇
- 技能符文 - 熾焰多頭蛇
- 技能符文 - 冰霜多頭蛇
- 技能符文 - 閃電多頭蛇
- 技能符文 - 巨型火蛇
- 寒冰護甲
- 魔法飛彈
- 武器伤害从170%提高至230%。
- 技能符文 - 充能爆彈
- 技能符文 - 燃焰飛彈
- 进行了重新设计。
- 魔法飛彈穿透敌人,并使他们燃烧,在3秒内受到130%武器伤害。
- 燃烧伤害最多叠加3层,任何对正在燃烧的敌人的火焰伤害都能将所有层数刷新至最大持续时间。
- 注意:技能提示窗还没有更新显示此内容。
- 技能符文 - 追蹤飛彈
- 隕石術
- 撞击武器伤害从501%提高至610%。
- 火海的武器伤害从3秒内167%提高至195%。
- 技能符文 - 冰凍隕石
- 技能符文 - 熔火衝擊
- 冰霜射線
- 现在初始造成430%武器伤害,每秒武器伤害提高405%,最多提高至1420%武器伤害。
- 技能符文 - 死亡寒冰
- 武器伤害从3秒内1204%上调至1625%武器伤害。
- 技能符文 - 冰風暴
- 现在初始造成300%武器伤害,每秒武器伤害提高220%,最多提高至740%武器伤害。
- 幽光刃
- 暴風護甲
- 武器伤害从147%提高至175%。
- 技能符文 - 電光竄流
- 技能符文 - 雷電風暴
- 能量震波
- 武器伤害351%上调至390%。
- 靜電脈衝
- 熱能震波
- 秘能調和
- 削弱震波
- 现在被击中的敌人伤害降低从10%持续3秒提升至20%持续4秒。
- 被动技能
- 精神感悟
- 冰冷之血
- 错误修正
- 修正了有时导致技能在冰冷持续时间刷新时无法刷新这个被动技能的问题。
- 错误修正
- 修正了一个导致一些减少怪物伤害技能无法对一些怪物词缀生效的错误。
物品 - 加入了传奇宝石
- 传奇宝石只会从大秘境守护者那里掉落
- 传奇宝石会账号绑定并且只能镶嵌于护身符和戒指。
- 传奇宝石可以在大秘境中与 Urshi (全新的NPC)对话进行升级。
- Urshi只会在玩家打通宏伟秘境,并且击败当前层的秘境守护者后出现。
- 带着传奇宝石进入下一层有更高的升级几率并且更高的升级多等级的几率取决于你到达秘境的层数(到达的秘境层数越高,你成功/升级多次的几率越高)。
- 唯一的升级条件就是需要宝石自己;升级并不会消耗其他材料。
- 每个传奇宝石都会有一条蓝字列出的属性,随着宝石等级的提升属性也会升级。
- 每个传奇宝石会在50级解锁第二条属性。
- 玩家在升级的过程中角色不会获得重复的传奇宝石。
- 这包括所有玩家装备的,追随者装备的或者是储物箱储存的或是任何地方镶嵌的传奇宝石。
- 增加了新的传奇消耗品。
- 拉瑪蘭迪的獻禮
- 对没有镶孔的物品使用能够增加该物品类型所允许的最大镶孔数量。
- 根据武器的攻速,双手近战武器的基础伤害提升了大约23-26%,较慢的武器会有略高的提升。
- 这个改动会追溯到所有已经存在的物品。
- 这个改动会对所有极品装备生效。
- 因为这个改动的影响,圣教军的被动技能,天堂之力也进行了调整。
- 狂君權杖
- 更新了若干现有的传奇物品,使他们拥有唯一的传奇特效。
- 综合
- 李奥瑞克的王冠
- 加入了传奇特效
- 往这个物品中镶孔的任何宝石效果提升75-100%。
- 飛刀束帶
- 增加了传奇特效。
- 攻击有一定几率朝附近敌人投掷匕首,造成275-350%武器伤害。
- 武僧
- 秘术师
- 尊者
- 最低等级提升至30级
- 增加了传奇特效
- 御法者杀死怪物得到的伤害加成在御法者形态结束后延长10-15秒。
- 职业特定物品
- 更新了若干现有的传奇物品,使他们拥有唯一的传奇特效(详见上文)。
- 野蛮人
- 地之力量
- 地之力量套装产生的裂地之震又能通过大地之怒被动技能产生怒气了。
- 蕾蔻爾的傳奇
- 5件套装奖励
- 狂暴衝鋒的伤害类型现在取决于你正在使用的技能符文。
- 圣教军
- 預言之刃
- 物品说明错误地显示所有被天譴击中的敌人会触发另一次爆炸。
- 狩魔猎人
- 掠奪者的化身
- 6件套装奖励
- 修正了导致衛哨施放的产生憎恨的技能的攻击速度低于预期的问题。
- 娜塔亞的復仇
- 4件套装奖励
- 每次击杀缩短的冷却时间从1秒提高至2秒。
- 现在也能由助攻触发。
- 暗影裝束
- 2件套装奖励
- 现在受到致命伤害时自动施放煙幕,并恢复25%生命值。
- 这个效果每120秒只能触发一次。
- 沃賈強襲弩
- 新弩。
- 連射造成的伤害提高40-50%,最多叠加4次。
- 武僧
- 厄圖拉斯之拳
- 进行了重新设计。
- 现在使爆裂掌的爆炸伤害提高75-100%。
- 秘术师
- 不死鳥的華服
- 6件套装奖励
武器伤害从5秒内300%提高至2000%。 进行了重新设计。- 火焰伤害使敌人在3秒内受到相同的伤害,最多叠加至每秒3000%武器伤害的火焰伤害。
- 达到每秒3000%武器伤害后,敌人将燃烧至死亡。
- 新赛季物品
- 综合
- 無盡回春藥水
- 新传奇药水
- 生命值低于25%使用时恢复15%的主要资源。
- 克瑞歐姆的強力腰帶
- 新传奇腰带
- 提供20%移动速度加成。
- 受到伤害使你失去该效果15秒。
- x1_FollowerItem_Legendary_03(名称未定)
- 新传奇追随者物品
- 所有追随者技能的冷却时间缩短50%。
- 野蛮人
- 無憫
- 新传奇单手重型武器
- 先祖之鎚有25-30%的几率召唤一个先祖,持续20秒。
- 圣教军
- 亞馬遜神鍛禦盾
- 新传奇盾牌
- 使聖軍之陣能够召唤2倍的化身。
- 作用于所有符文。
- P1_CruShield_norm_unique_01(名称未定)
- 新传奇圣教军盾牌
- 移除天譴的冷却时间。
- 天譴现在消耗40点圣怒。
- 狩魔猎人
- 哈許爾獅弓
- 新传奇弓
- 使縛錘彈有15-20%的几率在爆炸时拉24码内的所有敌人。
- 秘术师
- p1_Wand_norm_unique_01(名称未定)
- 新魔杖
- 移除傳送術的冷却时间。
- 傳送術现在消耗25点秘能。
- 错误修正
- 直接造成伤害的传奇物品现在应该正确地受到相应的+%元素伤害物品词缀的加成,包括:
- 黑羽 - +%物理伤害
- 布爾凱索的誓言2件套装奖励 - +%物理伤害
- 鼓動之焰 - +%火焰伤害
- 死神賭注 - +%物理伤害
- 守魂披肩 - +%物理伤害
- 怒斥 - +%电击伤害
- 奧汀之子 - +%电击伤害
- 麥西穆斯 - +%火焰伤害
- 月光之護 - +%秘法伤害
- 史恰佛之鎚 - +%电击伤害
- 煞星 - +%火焰伤害
- 神龍之魂2件套装奖励 - +%物理伤害
- 斯塔加德的兇刃 - +%物理伤害
- 風暴烏鴉 - +%火焰伤害
- 雷霆之怒 - +%电击伤害
- 修正了死敵護腕在涅法雷姆秘境内使用时只召唤堕落勇士的问题。
- 修正了玩家无法从卡达拉处为其他职业购买职业特定传奇物品的问题。
- 修复了一个哨卫 - 极地站技能的攻击无法受到霜燃手套特效影响的Bug。
成就 - 當怪物真倒楣
- 需要的击杀数量从500,000个降低至250,000个。
- 左右逢源
- 需要的赏金数量从50,000个降低至5,000个。
- 傳奇捕快
- 需要的赏金数量从100,000个降低至7,500个。
- 至尊賞金獵人
- 需要的赏金数量从150,000个降低至10,000个。
- 大殺四方
- 需要的击杀数量从2,500,000个降低至750,000个。
- 百萬殺怪王
- 重命名为格殺勿論。
- 需要的击杀数量从1,000,000个降低至500,000个。
- 殺戮機器
- 需要的击杀数量从5,000,000个降低至1,000,000个。
- 植物大戰英雄
- 需要的击杀数量从25,000个降低至1,000个。
- 賞金萬萬歲
- 重命名为滿載而歸。
- 需要的赏金数量从10,000个降低至2,500个。
冒险模式 - 涅法雷姆秘境
- 打开涅法雷姆秘境的花费从5个秘境碎片(总共)降低至1个(每个玩家)。
- 每个玩家必须花费1个秘境碎片才能进入涅法雷姆秘境。
- 你不再能够在秘境打开时点击涅法雷姆石碑来打开新的秘境。
- 喚雷秘壇在大秘境下的持续时间从30秒缩短至15秒。
- 赏金任务
- 降低了以下赏金任务的金币和经验奖励:
- 第一章 - 懸賞:掃蕩卡茲拉窩巢
- 第二章 - 完成事件:礦工的金幣
- 第三章 - 懸賞:掃蕩克萊德哨站
- 第三章 - 掃蕩前線兵營
- 第四章 - 掃蕩地獄之門第二層
- 第五章 - 完成事件:守財奴的遺囑
- 错误修正
- 修正了匹配系统会将玩家放入秘境已经打开,但秘境守护者已经被杀死的游戏中的问题。
- 如果你的背包中有超过一组秘境之石碎片,那么秘境之石碎片应该不再错误地从的储藏箱中被消耗。
- 如果你的背包中还有多余的位置,不会再从储存箱里优先消耗你的大秘境碎片了。
制造 - 铁匠
- 制造传奇物品和套装手腕所需要的魔法材料从120个减少至72个。
- 加入了可以让你一次分解所有普通,魔法,稀有物品的按钮。
- 靈諭師
- 将一个已经有视觉效果的物品塑形成传奇物品时,物品的原效果不再显示。
- 只在苦痛难度掉落的套装物品现在可以在塑形后恢复为最初的外观。
事件 - 炼狱机器
- 加入了新的奖励:獄火護身符
- 新的传奇護身符。
- 会随机选择一个适合你职业的被动效果。
- 可以从第二章秘密营地的小贩阿扭处以5,000,000金币的价格购买。
- 制造獄火護身符所需要的材料与獄火妖戒相同,再加上10个遺忘之魂。
- 11级到65级第一次击杀骷髅王时现在会掉落李奧瑞克的王冠。
- 拉浮斯现在也掉落战利品。
- 错误修正
- 修正了一些持续伤害效果在盗宝哥布林逃跑时不会造成伤害的问题。
用户界面 - 个人资讯中加入了"Minis"。
- 好友列表中加入了文本框来根据你的类型过滤列表。
- 即使你登出游戏,氏族新闻面板中的过滤设置也会被保存。
- 只要你在登录状态,成就下拉过滤现在会保存你的选择。
- 在比较物品时按住Shift键现在会排出镶孔提供的加成。
- 加入了新选项来显示物品稀有度的图标。
- 加入了套装物品的新小地图图标。
- 加入了大秘境的新匹配标签。
- 聊天
- 输入玩家名称时,按下空格现在会将消息变为悄悄话。
- 如果你正在和某人说悄悄话,新消息现在会优先选择你的悄悄话目标。
- 加入了新的快捷键来显示聊天窗口。
- 错误修正:
- 玩家现在会在队长修改游戏难度设置时正确地获得提示。
- 修正了完成赏金任务所需要的最后几个怪物有时不会在小地图上显示的问题。
- 修正了离线玩家的巅峰等级和头像不会在英雄资料中显示的问题。
- 修正了导致巅峰等级头像奖励提示会在新头像获得之前弹出的问题。
- 修正了对角色发送社区新闻公告的限制低于预期的问题。
错误修正 - 修正了启用垂直同步时,帧数会以60帧为上限的问题。
- 修正了其他玩家能够在你的状态设置为忙碌时加入你的游戏的问题。
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