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还没起飞就断腿?PTR2.7.2前瞻分析

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    發表於 2021-11-11 10:09:31
    大家期待许久的2.7.2PTR即将在美国时间11月4日,也就是中国时间的11月5日开启。在即将到来的25赛季中,我们除了全新的可刷物品灵魂碎片外,还迎来了大量职业的改动。下面琉璃将结合自己的理解,聊一聊这些改动的意义。

    更新一下情况:PTR目前可以进,但没法开启游戏,可能下午就能玩了?

    视频版


    首先是灵魂碎片
    25赛季的专属物品是名为灵魂碎片的镶嵌物品,和普通的宝石一样,它们可以被镶嵌在头盔和武器上,提供恶魔的力量。


    其中,代表巴尔、迪亚波罗和墨菲斯托三位魔神的灵魂碎片可以镶嵌在头盔上。
    代表阿兹莫丹、督瑞尔、安达莉尔和比列四个恶魔的灵魂碎片可以镶嵌在武器上。
    所有的灵魂碎片都可以升级3次,需要的材料是赛季专属的消耗品地狱熔炉余烬。它们可以在庇护之地的任何地方掉落,但灵魂碎片有更高的几率从Boss处掉落。


    *每个角色只能同时装备一枚魔神碎片和一枚恶魔碎片。


    赛季BUFF分析


    与24赛季大受好评的无形装备类似,暴雪设计师在25赛季的设计思路同样是将游戏引导至“刷刷刷”这一本质,但不同于需要看变量和传奇特效的无形装备,灵魂碎片的模式更类似于暗黑3的传奇宝石——事实上将他们理解成为大号的传奇宝石也没错。


    由于目前灵魂碎片的属性还不明朗,所以暂时没办法评估它们的强弱,但联想到最近几个赛季的BUFF力度,也不难得出灵魂碎片会显著提升角色的输出。而且作为镶嵌物它们应该没有等级限制,那么在开荒时期掉落一枚灵魂碎片很可能让你轻松碾压整个升级阶段。


    有趣的一点是灵魂碎片更容易从BOSS处掉落,个人希望这里的BOSS专指场景BOSS而不是秘境BOSS,这样也会给予玩家在悬赏任务外挑(ou)战(da)场景BOSS的兴趣。


    说回改动本身,这种刷碎片然后提升的方式很难不让人联想起魔兽世界9.1版本的统御碎片,当然我相信暗黑3的灵魂碎片肯定会设计的更大胆一些,不然就配不上魔神的地位了。


    此外,如果暴雪能做出不同魔神碎片+次级碎片的联动效果的话,比如迪亚波罗碎片和安达莉尔组合时可以提升角色能量恢复,但后者换成督瑞尔时变成减速怪物。想必探索这些碎片的组合会更加有趣——不过这大概率只是想想。


    最后,双持职业在本次改动中的到的收益明显大于单持职业,比如野蛮人和武僧,他们可以在享受灵魂碎片的加持下,保留一枚武器部位的绿宝石提供暴伤,其他职业就没办法了——但暴雪可以在灵魂碎片中塞入暴伤属性来解决问题。

    职业改动猎魔人篇——还没起飞就砍一刀?


    猎魔人在本次PTR的改动有两个

    其一是掠夺套


    这是它的原版特效。



    新版改动:
    4件效果改为当你施放元素箭,飞轮刃,暗影飞刀,多重射击或集束箭时,箭塔也会同步施放。并且还会自动施放你所装备的憎恨消耗技能。
    6件效果改为你的主要技能,元素箭,飞轮刃,暗影飞刀,多重射击,集束箭,战宠,复仇以及箭塔所造成的伤害提高12000%。基于每个激活的箭塔。



    注1:原本暴雪保留了掠夺4件套的400%增伤,但在最新的蓝贴中移除了它,猎魔人可以说是还没起飞就挨刀了。
    注2:由此可以推断出,新版的掠夺6件套效果会加成箭塔本身,而不是原版的只加角色不加本身。



    套装强度预估:
    如果掠夺的四件和六件正确联动起来,那这一套装的强度依旧是超出预期的,不同的是玩法会从现在的丢塔之后人输出变成丢塔之后人躲着塔输出,更接近被波及砍死的娜掠5+3,大概率还能用上因为追随者改版变得强势的侍从宝石(这枚宝石的90%减伤可以作用与随从,让他们可以带全技能或者减CD的圣物)
    在冰吞高层疲软的情况下,很可能会是新版本猎魔人冲层的扛把子。


    但掠夺套本身的问题并没有解决,那就是套装尴尬的坚韧和能量循环,目前猎魔人大部分玩法都能做到输出和回复一体化,掠夺套则由于减伤大头在腰带,导致上次船长后BD的配装固定,不上船长能量消耗问题又不太好解决。当然掠夺多重肯定能射的很爽就是了。


    其二是暗影套


    这是他的原版特效



    新版改动:
    六件套改为暗影飞刀对击中的第一个敌人造成额外 75000% 的武器伤害。对随后的敌人造成25000%的伤害。


    暴雪终于明白了暗影套的短板在于AOE能力,此前这一套装只对头名敌人高额伤害的特性逼迫暗影猎魔人成为了精英猎头者,现在他们可以选择更多样化的战斗体系了——当然最大的好处是遇见王大锤时可以不用绝望撕票。


    套装强度预估:
    开荒利器,但速刷依旧没法和冰吞竞争。



    职业改动巫医篇——暴雪总想塞奇奇怪怪的东西给巫医



    本次PTR对巫医的改动较多,我们分区块说


    减伤——拉昆巴的腕饰

    这一装备原有效果如上图,配合巫医传奇祭祀刀【神圣收割者】可以获取最大60%减伤,老实说在这个版本下实在太低了。


    新特效:当你拥有至少拥有(1-3)层灵魂收割效果叠加时,你受到的所有伤害降低60%,此外每拥有一层灵魂收割效果叠加可额外获得2%减伤


    点评:保底70%上限80%的减伤可以极大提升巫医的战斗体验,同时神圣收割者+拉昆巴的腕饰也应该会成为巫医几乎所有主流玩法的必带组件。


    灵行——舒克拉尼的胜利

    这是这一传奇副手的原始属性,老实说巫医基本不会带这玩意。


    新特效:灵魂行走持续到你发起3次攻击或在你附近20码内出现精英敌人为止。在灵魂之境发动攻击伤害提升 75-100%。
    点评:基本上确定是给玉魂巫医的专属副手,灵魂弹幕玩法由于副手固定和减伤护腕的加强,很难利用上这一装备。
    另外感觉官网上没提的点是如果附近有精英,那么灵魂行走就按照正常的持续时间结算,不然玉魂巫医就只能打白怪了。


    生物——蜘蛛组件
    蛛后之缚

    这是它的原有传奇特效。
    新特效:尸蛛造成额外 600-800% 的伤害,并在撞击时释放一张网,使敌人减速 80%。


    Brood of Araneae (全新传奇):尸蛛造成额外 75-100% 的伤害,每一次蜘蛛咬伤都会使目标受到尸蛛额外 1% 的伤害,持续 5 秒。
    巫医应该祈祷这一传奇是副手而不是护腕。


    亚拉基尔的灵魂
    原有特效

    新版改动
    2件套改为:
    尸蛛现在以带有血量的状态生成并且攻击速度提高两倍。
    4件套改为:
    召唤一个永久蛛后,留下蛛网,持续 15 秒并减速敌人。在网络中时,你受到的伤害降低 75%。蜘蛛女王会向你施放尸蛛的地方移动。


    从这一整套的改动中,不能看出暴雪试图让巫医的生物套风格转变为利用尸蛛输出的模式,不过从上一个他们强推的巫医玩法推熊来看,总感觉尸蛛的玩法也可能会不太友好。



    野蛮人
    无悯



    新特效:当狂战士之怒和召唤先祖同时激活时,远古之锤的伤害提升600-800%。
    点评:很纯粹的+0改动,让散件锤、不朽锤和蕾蔻锤强度都提升了将近7层,碰巧这几个玩法都不太缺坚韧。




    死灵

    六件套改为
    每拥有一个激活的永久性仆从,你的亡者大军和骨魂的伤害提高 1750%,最多提高 31,500%。


    评价:也是很纯粹的+0,但暴雪不把拉斯玛之盾的内置CD改回去的话这一套装就会一直存在暴力输出太脆,减伤拉满输出又不太行的尴尬水平。要我说真不如把套装改成骷髅增伤,这样伤害哪怕低一点能无脑带着骷髅砍砍砍大家也都是愿意的。



    魔法师

    这是现在的套效果


    2件套改为
    瓦解射线会点燃敌人,使其每秒受到1500%的武器伤害,直至其死亡。当你死亡时,一颗陨石从天而降并复活你,该效果有60秒的冷却时间。
    6件套改为
    当目标身上有点燃时,你造成的伤害提高 2500%。使用非引导类火焰法术命中点燃的敌人时,造成点燃伤害乘以“烈焰爆发”叠层数的伤害。



    点评:暴雪在不死鸟正式上线之前曾经砍过一刀,但后面吐了点出来,现在变本加厉全砍回去了,这一刀下去不死鸟的伤害跌了差不多10层。要不是法师别的套装一样拉胯,很可能重回套装鄙视链末层。


    而我们延伸一下,从不死鸟往回看,暴雪最近几个赛季一直延续着一个强势玩法统治两个赛季然后砍废的习惯,从骨矛到不死鸟都是一样的结局,希望下下赛季武僧不要也遭受同样的待遇。

    总体来说,不考虑赛季BUFF的情况下下赛季应该会是武僧的赛季,尹娜完美的利用火鸟作掩护活到了下一版本,你觉得暴雪的这些职业平衡改动真的能达成“平衡”么?我看是不太行。


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