所谓bug杀,指的是采取一定的手段,使得你每次刷boss都能按照首杀的掉落率来计算(第一次杀boss是有更高的掉落率的)从而更有可能出好物品的打装备方法。一般而言很多单机玩家因为通关需要而直接按照剧情的发展打死boss,但是这样以后再刷就没有第一次杀的爆率高了,下面我们就来说说如何进行bug杀。暗黑2中的boss都可以bug杀,只不过条件不一样。 安达利尔
安姐是最容易形成bug的一个boss,只要你第一次杀完她不退出游戏,直接回去和瓦瑞夫对话去第二幕,之后再保存退出,以后每次杀就都是bug杀了,简单方便。安姐很少有人问津的原因是去找她是一件比较蛋疼的事情,法师还好,有传送,但是其他角色除了有符文之语谜团的,想去找她就得绕他个山路十八弯。据说噩梦安姐出乔丹的概率蛮高的,还是很有刷的价值的。 都瑞尔
新人杀手都瑞尔,万恶的蛆虫,物理系的角色打他是一件非常操蛋的事情。在战网,地狱级的都瑞尔掉落的东西物品等级为88级,而且虫子常出暗金的珠宝和首饰,所以很有刷的价值(至于为什么88级受欢迎,请无视土豪们的心理)。Bug杀都瑞尔需要两个人物配合起来做bug。
①单机的朋友,用你需要过杀都瑞尔任务的新角色建立游戏
②再让一个已经杀过都瑞尔的角色进入游戏
③新角色打开都瑞尔房间的门之后,站在房间外面等就可以了
④已经杀过都瑞尔的角色进都瑞尔的房间,杀死都瑞尔
⑤这个时候,打开新角色的任务栏,会发现杀都瑞尔的任务显示无法完成,一个玩家已经把这个任务做掉了。不过没关系,这时候还是让新角色进入都瑞尔的房间,去找大天使泰瑞尔对话,依然会把你传送回城镇,接着去找杰海因和马席夫对话,任务就会显示完成,去第三幕就行了。
⑥之后让帮忙杀都瑞尔的角色先退出游戏,然后新角色再退出游戏,以后这个新角色再建立游戏杀都瑞尔,系统就都会默认为首杀了。
⑦无论是普通,噩梦,还是地狱,想bug杀都瑞尔,都得像这样做一次。不过真正值得做的还是地狱难度,因为其他难度的即使做了bug,效果也不大。
⑧战网想bug杀都瑞尔也是这么做的。
⑨如何看你是否做成bug了呢?方法有几个,首先是看虫子是否掉落药水和金币,如果你做了bug但是之后虫子还是掉落药水和金币,那么就是失败了。还有就是有地图插件MH的同志们直接看第二幕的任务栏,如果右上角有个红色的叉叉,那么就表明没有做bug或者bug失败了。 墨菲斯托,迪亚波罗
墨菲斯托,人称劳模,日用品之王,从噩梦难度开始有刷的价值。不过劳模想bug杀条件限制比较严重,需要已经完成杀劳模任务的人物建立游戏,没完成任务的人物进去刷,这样就永远是首杀,但是缺点非常明显,那就是没有完成任务的人物必须永远都不完成任务才能bug杀,除非蛋疼,不然劳模不推荐bug杀。不去第四第五幕的人物,浪费一次敲石头,浪费一个打孔,得不偿失。迪亚波罗的bug杀方法和劳模一样,也不推荐bug杀。 巴尔
作为暗黑2资料片的最终boss,巴尔是三魔神之中唯一有bug杀价值的boss,因为是最后一个任务。在战网上,所有的刷装备的法师都是不完成最后一个任务的,因为巴尔的bug杀价值非常高。其bug杀的方法同墨菲斯托和迪亚波罗。 总结一下就是,值得bug杀的boss有安姐,虫子,巴尔,战网bug刷巴尔很方便,因为双开一点都不费事,很快,单机bug杀安姐和虫子比较好,bug杀巴尔的话,因为双开建立游戏需要花费不少时间,效率其实并不高。另外劳模即使不bug杀也有不错的掉落率,直接刷即可。 还有一点,bug杀即使提高了掉率,但是也不会有及其明显的体现,不可能说做了bug就有6倍爆率补丁那样的变态效果,比如说某样物品的掉落率是0.00001,bug杀就变成0.00003(这个数字是随便造的),虽然变成3倍的爆率了,但是在无数个0的作用下,你们懂的。 补充一点,bug杀boss会使得nodrop的概率升高,所谓nodrop,比如你杀劳模,劳模最高会掉落6个物品,但是bug杀的话,就会增加只出现3个,或者4个物品等的概率,也就是降低了出现6个物品的概率,从这个意义上说,bug杀出的东西虽然会比之前好,但是掉的东西的数量可能会有所减少。这里有个方法避免这个问题,那就是提高游戏人数,游戏人数提高就能减低nodrop的概率。单机的话,比如刷虫子的时候,按enter,输入/players x就能提高游戏人数,而不用真的多开,这个x是数字,取值范围1到8。战网的话多开即可。 |