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標題:
PTR最新补丁更新
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作者:
aiyhy1113
時間:
2014-12-10 16:05
標題:
PTR最新补丁更新
晚上,PTR不声不响的就更新了。
更新日志里对掠夺套改动的描述没有正确的反映补丁里实际的改动,可以忽略。
建议大家更新完补丁后浏览一遍更新日志。更新的部分都用红字标记。
一些小改动有点意思。
比如最稀有装备的稀有度被削弱(意味着更容易掉落)
锻造材料和宝石的最大堆积数目从1000增加到5000
我用上一个版本复制过去的人物打了两盘宏伟秘境。
第一盘是45层,第二盘是46层。
开出来的地图第一层都是山洞,都是僵尸图。
打45时,没注意到没带寇马克,所以团结减伤没起作用,即使有1600万坚韧和减伤宝石(30级),也挂了三次。
复活依然是第一次0秒延时,以后每次加5秒等待时间,复活地点可以选择尸体处或者最近的存储点。
打46时,带上了寇马克,换了肩膀和箭筒,CDR提高到30%以上,坚韧减少到1300万左右。
团结的减伤效果起作用后,足够应付僵尸图这样相对简单的怪物。
战斗节奏跟上一个PTR版没有明显的变化。
攻速不到2,感觉很慢,释放技能也不够流畅。
虽然箭塔伤害不再受箭塔数量的加成,总体爆发力还行。
箭塔放好后,对着精英一阵集束箭,就解决战斗了。
两场各吃了三个祭坛(同一层地图),没有遇到唤雷和强力祭坛。
总得来看,在45-46这个难度,新版本的掠夺套配合元素弓还是游刃有余的。
同样配置打僵尸图,应该能打过47;换成火系后,还能再往上冲1-2层。
上古装备,特别是武器,猜测要到50层之后才能跟普通武器拉开明显的差距。
看排行榜(特别是赛季排行榜),第一页很耀眼,把其他职业甩得很远,
丝毫看不出来被削弱了2/3的总DPS。
大概怪物密度又被普遍提高了。
更新:浏览了论坛其他帖子和BN论坛的几个帖子,可以确认猎人在排行榜上远超预期,是因为
六件套的效果对箭塔释放的耗憎技能也有效果,即箭塔伤害也随箭塔数量被buff,
每个箭塔增加100%,五座箭塔增加了500%。
而早在11月20号,蓝贴预告掠夺者套装的变化时强调了
六件套只buff人物自身耗憎技能的伤害而对箭塔发射耗憎技能的伤害无加成。
两者的区别可以用一个简单的例子来说明。
假如玩家摆了五个箭塔,对着怪物放集束箭(假定伤害为1个单位),设定箭塔%增伤 = 30%
按照11.20蓝贴的解释,总伤害 =(1+500%)× 1 + (1+30%)× 5 = 12.5,自身输出与箭塔输出比例为6:6.5,自身输出占总输出的比例约为50%.
按照第二版补丁上线后的实战,总伤害 =(1+500%) × [1 + (1+30%) × 5] = 45, 自身输出与箭塔输出比例为1:6.5,自身输出占总输出的比例约为13.3%.
作为对照,第一版补丁的预期和实际效果均为,总伤害 = (1+40%×5) × [1 + (1+100%) ×(1+30%)]×5] = 42,自身输出与箭塔输出比例为1:13,自身输出占总输出的比例约为7.1%。
这样,按照蓝贴的解释,相对第一版PTR, 第二版PTR掠夺者套装的输出能力应下降至少2/3,角色输出的比例应提高6倍。
可实际测试的结果,第二版PTR掠夺者套装的输出能力略有上升(至少持平),角色输出的比例提高了1倍。
所以,现在有待蓝贴确认这是bug,还是有意而为。
在这个修复之前,对掠夺者全套打法的研究,没有太大意义。
不过,掠夺者的2/4件套搭配其他装备,值得尝试。
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